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风靡网络的偷菜游戏是否该禁止 |
发表于 10-10-15 09:38
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每种现象的存在,都有其深刻的原因,不深入分析其根源,动辄就“禁止”、“改良”,不仅难以取得实效,反而会引来不必要的麻烦。对此我们要辩证的看待
“偷菜”族会在一定程度上减轻工作与生活压力,但开心指数上升的同时可能会引发健康指数下降;替人“偷菜”也有蜕变成为一种新兴职业的趋势;网络倡导的善意“假偷”也可能会演变成现实世界的“真偷”恶果,真有人到市场上去偷真菜,这些都可能影响着人们的价值观。日前,文化部文化市场司工作人员称,等文化部会商研究后,“偷菜”的游戏功能或将取消,或将在现有基础上进一步改良。 加强网络游戏管理肯定是必须的,但仅仅因为有人上演现实版“偷菜”,便将“摘菜”游戏打入底牢,怎么看都有懒政之嫌。在倡导影视作品分级的美国,同样出于保护未成年人的目的,将网络游戏划分为六级,辅之以周密而又庞杂的监管举措。这值得我们借鉴。 | |
发表于 10-10-15 09:53
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回 1楼(小腰1121) 的帖子你回答得不错,但是我认为还应该加一条:偷菜游戏引发的问题中,游戏本身只是一个诱因,社会更应该关注其深层次的道德问题及法律意识,治本才是关键!
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